Cenários para Jogos

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Aprenda a criar cenários interativos desde o concept original ao refinamento de luz e texturização.

Aprenda a criar cenários interativos desde o concept original ao refinamento de luz e texturização.

PRÓXIMA TURMA

Data a definir


DIAS:  A definir.
HORÁRIO:  A definir.

PRÉ-REQUISITO: Nenhum.

DESCRITIVO DO CURSO

Cenários para Jogos : Design, Modelagem e Texturização

Este curso aborda os conceitos básicos de criação de diferentes tipos de cenários de animação, filmes e jogos. Os alunos aprendem perspectiva, composição, técnicas de pesquisa para o detalhe crível , leitura clara de tom e modelagem. o aluno aprende a criar cenários interativos desde o “concept” original inicial à refinamento de luz e texturização final, passando por todas as  fases do processo de desenvolvimento de cenários, abordando as mais atuais e avançadas técnicas para construção de cenários e ambientes para games de console ou mobiles.

Cenários para Jogos: Design, Modelagem e Texturização aborda tópicos como LODs (level of detail), vertex lighting, UV unwrapping, Tile Textures, Indoor vs Outdoor Scenes, Assets Modeling, Blocking Meshes, Blocking Game Levels, High-Poly & Hero Props, Using NURBS to assets and prop modeling, Photoshop & Maya for Concept Art, Using Maya for 3D Concept Art, Advanced Game Concepts, Wild vs. Urban Environments & Architecture, Material Attribution, Outdoor Environment vs. Interior Modeling, Vegetation vs. Buildings, Historical Periods vs. Fantastic Worlds, Modeling Technical Talk ( LODs in Maya & Unreal 4, Collision – Maya & UE4 ), Refined Lighting, Advanced Texturing & Rendering, Texturing with Substance Painter.

INSTRUTOR

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