MAYA | RIGGING 1

Aprenda a criar sistemas de controle de personagens 3D para o mercado de animação profissional.

INÍCIO 09/02 | TER/QUI | 20h às 22h30

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MAYA | RIGGING 1

O mercado de mídia e entretenimento conta com o recurso das animações 3D para dar vida a campanhas, filmes e games, e este importante processo só é possível com a preparação dos personagens e objetos com a criação de controladores de animação planejado para a obtenção dos mais fabulosos resultados, a este processo damos o nome de RIGGING.

O processo de Rigging inclui a criação e configuração dos joints, a criação dos controladores, a configuração das conexões, a criação de Blend Shapes, criação de deformadores e a aplicação do Bind Skin, que consiste em conectar todas estruturas a estrutura poligonal de nosso personagem ou objeto.

Conteúdos Abordados

  • Interface do software 
  • Criação de Joints 
  • Criação de controladores 
  • Constraints 
  • Pintura de Influência 
  • Sistemas FK e IK 
  • Blend Shapes 
  • Bind Skin

Nível Iniciante

Onde?

ONLINE AO VIVO

Quando?

Início – 09/02/2021
Dias – Terça e Quinta
Horário – 20h às 22h30

Duração

16 aulas

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