ZBrush | Personagem Completo

Do concept à composição e render final, da blocagem inicial ao refinamento de figurino e acessórios, crie personagens completos no ZBrush.

INÍCIO 06/10 | TER / QUI | 20h às 22h30

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ZBrush | Personagem Completo

Em Criação de Personagens Completos com ZBrush®, o estudo conceitual (backstory e design do personagem, anatomia, pose e ação, ritmo e balance) é aplicado juntamente às qualidades técnicas (workflow, pipeline de produção, topologia, mapas, final comp e render), para a produção de modelos complexos.

O curso visa a criação de modelos completos utilizando exclusivamente o software ZBrush®, focando os mercados de impressão 3D, concept art, publicidade e ilustração.

Conteúdos Abordados

  • Concept Design: Criação ou Escolha do Personagem
  • Criando base meshes
  • Análise da figura: estrutura óssea, músculos, proporções, feições
  • Escultura Digital para Figura Humana
  • Técnicas para criação de acessórios
  • Hard Surface in ZBrush®: criação de acessórios inorgânicos
  • Métodos de retopologia, ZSphere topology, ZRemesher, Guides
  • Refinamento e Detalhes
  • Técnicas de texturização manual, brushes, strokes, alphas, etc
  • Render em passes no ZBrush®

Nível Intermediário

Onde?

ONLINE AO VIVO

Quando?

Início – 06/10/2020
Dias – Terça e Quinta
Horário – 20h às 22h30

Duração

30 aulas

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Em ZBrush Personagens Completos, o estudo conceitual é aplicado juntamente às qualidades técnicas, para a produção de modelos complexos.

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Aprenda a criar sistemas de controle de personagens 3D para o mercado de animação profissional.

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